🚩Flags

Les flags permettent de modifier les comportements du jeu dans une zone limitée.

Dans une propriété tu as la possibilité de modifier certains comportements du jeu. Par exemple tu veux que dans ta propriété il ne pleuve pas, tu peux forcer ce comportement via le flag de la météo.

Comment fonctionne un flag

Il faut se rappeler du fonctionnement des régions et des sections d'une propriété. Les régions composent les limites d'une propriété et sont composée d'un ensemble de sections. Dans le cas d'un terrain, par exemple, la région est un ensemble de chunks qui couvrent plusieurs sections qui sont des chunks. Quand on applique un flag à une région le comportement va donc s'appliquer à toutes ses sections.

Tous les flags ne sont vous sont pas accessibles, certains nécessitent de les avoir achetés dans la boutique (/store) ou de posséder un abonnement.

Modifier les flags d'une région

Depuis l'interface d'édition d'une propriété, tu peux modifier les flags qui s'appliqueront alors sur toutes les régions, en cliquant sur l'icône "Gérer les flags" (bannière bleue). Si tu souhaites que le flag ne s'applique qu'à une région en particulier il te suffit de cliquer sur "Gérer les régions" et de cliquer sur la région que tu veux, l'interface d'édition d'une région contient elle aussi le même icône. C'est aussi là que tu peux consulter les statuts des flags, voir lesquels sont actifs ou pas.

Il te suffit ensuite de cliquer sur le flag que tu veux modifier, certains peuvent nécessiter que tu entres une valeur, il te faudra donc entrer celle-ci dans le chat après avoir cliqué sur celui-ci. Pour les autres, cliquer modifie le statut de celui-ci comme par exemple celui de l'utilisation des enderpearls, cliquer une fois tu autorises leur utilisation (comportement déjà actif par défaut), une deuxième fois tu bloques leur utilisation et une troisième fois retire le flag, laissant donc le comportement par défaut.

Les différents flags

Voici la liste des différents flags et de leur utilité :

  • Accès aux containers (coffre minecart) : Autorise/empêche l'ouverture aux containers de tous types(chest, enderchest, shulker, etc)

  • Chorus fruit (fruit de chorus) : Autorise/empêche l'utilisation des chorus fruits

  • Corail (Corail mort) : Autorise/empêche la mort des coraux

  • Creeper (poudre de creeper) : Autorise/empêche les dégats faits par les creepers

  • Graines (graines de blé) : Autorise/empêche la pousse des graines

  • Dégats aux animaux (laisse) : Autorise/empêche les dégats faits aux animaux

  • Destruction véhicules (minecart tnt) : Autorise/empêche la destruction des véhicules de tous types(bateau, minecart, etc)

  • Ender pearl (enderpearl) : Autorise/empêche l'utilisation des enderpearls

  • Cadres (cadre) : Autorise/empêche la destruction des cadres

  • Peintures (peinture) : Autorise/empêche la destruction des peintures

  • Dégats aux monstres (bouclier) : Autorise/empêche que les monstres prennent des dégats

  • Eau (seau d'eau) : Autorise/empêche que l'eau puisse s'écouler

  • Lianes (lianes) : Autorise/empêche la pousse des lianes

  • Foliogouttes (Foliogouttes) : Autorise/empêche l'affaissement des foliogouttes lorsqu'on marche dessus

  • Enclume (enclume) : Autorise/empêche l'utilisation des enclumes

  • Interactions (bouton de pierre) : Autorise/empêche les interactions telles que l'utilisation des boutons, leviers, etc

  • Temps (montre) : Le temps reste visuellement bloqué à une certaine heure, les mécaniques du jeu ne sont pas affectées, c'est uniquement visuel comme changement

  • Météo (longue vue) : La météo reste visuellement bloquée, les mécaniques du jeu ne sont pas affectées, c'est uniquement visuel comme changement

  • Farmland (bloc de terre labourée) : Autorise/empêche l'assèchement des farmlands lorsque ceux-ci ne sont pas en contact avec de l'eau

  • Montée (selle) : Autorise/empêche de monter sur une entité(cochon, cheval, etc)

  • PvP (épée en diamant) : Autorise/empêche le PvP

  • Potions (potion jetable) : Autorise/empêche l'utilisation des potions jetables

  • Mycelium (bloc de mycélium) : Autorise/empêche la propagation du mycélium

  • Champignons (champignon brun) : Autorise/empêche la pousse des champignons

  • Spawn de mobs (oeuf d'apparition de zombie) : Autorise/empêche le spawn des mobs

  • Feuilles (feuilles d'acajou) : Autorise/empêche que les feuilles se désintègrent

  • Glace formation (glace bleue) : Autorise/empêche la formation de la glace

  • Glace fonte (glace compactée) : Autorise/empêche la fonte de la glace

  • Glace givrée formation (bottes en diamants) : Autorise/empêche la formation de la glace givrée créée par un joueur avec FrostWalker

  • Glace givrée fonte (glace) : Autorise/empêche la fonte de la glace givrée

  • Eclairs (paratonnerre) : Autorise/empêche la tombée des éclairs

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