🚩Flags
Les flags permettent de modifier les comportements du jeu dans une zone limitée.
Dans une propriété tu as la possibilité de modifier certains comportements du jeu. Par exemple tu veux que dans ta propriété il ne pleuve pas, tu peux forcer ce comportement via le flag de la météo.
Modifier le comportement du jeu dans une zone peut créer des situations où tu penses te retrouver avec un bug. Lorsque tu es dans ta propriété penses à consulter les flags actifs, ce qui pourrait expliquer pourquoi par exemple utiliser un œuf de monstre ne fait pas spawn de monstre!
Comment fonctionne un flag
Il faut se rappeler du fonctionnement des régions et des sections d'une propriété. Les régions composent les limites d'une propriété et sont composée d'un ensemble de sections. Dans le cas d'un terrain, par exemple, la région est un ensemble de chunks qui couvrent plusieurs sections qui sont des chunks. Quand on applique un flag à une région le comportement va donc s'appliquer à toutes ses sections.
Tous les flags ne sont vous sont pas accessibles, certains nécessitent de les avoir achetés dans la boutique (/store) ou de posséder un abonnement.
Modifier les flags d'une région
Depuis l'interface d'édition d'une propriété, tu peux modifier les flags qui s'appliqueront alors sur toutes les régions, en cliquant sur l'icône "Gérer les flags" (bannière bleue). Si tu souhaites que le flag ne s'applique qu'à une région en particulier il te suffit de cliquer sur "Gérer les régions" et de cliquer sur la région que tu veux, l'interface d'édition d'une région contient elle aussi le même icône. C'est aussi là que tu peux consulter les statuts des flags, voir lesquels sont actifs ou pas.
Il te suffit ensuite de cliquer sur le flag que tu veux modifier, certains peuvent nécessiter que tu entres une valeur, il te faudra donc entrer celle-ci dans le chat après avoir cliqué sur celui-ci. Pour les autres, cliquer modifie le statut de celui-ci comme par exemple celui de l'utilisation des enderpearls, cliquer une fois tu autorises leur utilisation (comportement déjà actif par défaut), une deuxième fois tu bloques leur utilisation et une troisième fois retire le flag, laissant donc le comportement par défaut.

Les différents flags
Voici la liste des différents flags et de leur utilité :
Accès aux containers (coffre minecart) : Autorise/empêche l'ouverture aux containers de tous types(chest, enderchest, shulker, etc)
Chorus fruit (fruit de chorus) : Autorise/empêche l'utilisation des chorus fruits
Corail (Corail mort) : Autorise/empêche la mort des coraux
Creeper (poudre de creeper) : Autorise/empêche les dégats faits par les creepers
Graines (graines de blé) : Autorise/empêche la pousse des graines
Dégats aux animaux (laisse) : Autorise/empêche les dégats faits aux animaux
Destruction véhicules (minecart tnt) : Autorise/empêche la destruction des véhicules de tous types(bateau, minecart, etc)
Ender pearl (enderpearl) : Autorise/empêche l'utilisation des enderpearls
Cadres (cadre) : Autorise/empêche la destruction des cadres
Peintures (peinture) : Autorise/empêche la destruction des peintures
Dégats aux monstres (bouclier) : Autorise/empêche que les monstres prennent des dégats
Eau (seau d'eau) : Autorise/empêche que l'eau puisse s'écouler
Lianes (lianes) : Autorise/empêche la pousse des lianes
Foliogouttes (Foliogouttes) : Autorise/empêche l'affaissement des foliogouttes lorsqu'on marche dessus
Enclume (enclume) : Autorise/empêche l'utilisation des enclumes
Interactions (bouton de pierre) : Autorise/empêche les interactions telles que l'utilisation des boutons, leviers, etc
Temps (montre) : Le temps reste visuellement bloqué à une certaine heure, les mécaniques du jeu ne sont pas affectées, c'est uniquement visuel comme changement
Météo (longue vue) : La météo reste visuellement bloquée, les mécaniques du jeu ne sont pas affectées, c'est uniquement visuel comme changement
Farmland (bloc de terre labourée) : Autorise/empêche l'assèchement des farmlands lorsque ceux-ci ne sont pas en contact avec de l'eau
Montée (selle) : Autorise/empêche de monter sur une entité(cochon, cheval, etc)
PvP (épée en diamant) : Autorise/empêche le PvP
Potions (potion jetable) : Autorise/empêche l'utilisation des potions jetables
Mycelium (bloc de mycélium) : Autorise/empêche la propagation du mycélium
Champignons (champignon brun) : Autorise/empêche la pousse des champignons
Spawn de mobs (oeuf d'apparition de zombie) : Autorise/empêche le spawn des mobs
Feuilles (feuilles d'acajou) : Autorise/empêche que les feuilles se désintègrent
Glace formation (glace bleue) : Autorise/empêche la formation de la glace
Glace fonte (glace compactée) : Autorise/empêche la fonte de la glace
Glace givrée formation (bottes en diamants) : Autorise/empêche la formation de la glace givrée créée par un joueur avec FrostWalker
Glace givrée fonte (glace) : Autorise/empêche la fonte de la glace givrée
Eclairs (paratonnerre) : Autorise/empêche la tombée des éclairs
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