📃Gestion et fonctionnement
Pour construire dans le monde de build il est nécessaire de posséder ou être membre d'une propriété il en existe de plusieurs types chacune ayant certaines spécificités. Une propriété est une zone protégée dont vous et les membres pouvez construire.
Vous ne pouvez pas fusionner deux propriétés ensemble! Lorsque vous souhaitez agrandir une propriété pensez bien à agrandir la propriété existante. Créer une autre propriété ne permettra pas aux régions qui la composent d'être ajoutés à une autre propriété même plus tard!
Inspecter une zone
Pour inspecter une propriété il te suffit de te situer dans une propriété et d'entrer la commande /homestead. Un message dans le chat donnera les détails de celle-ci, si tu te situes dans un endroit libre il te sera possible de créer une propriété.

Inspecter une zone te permet de voir les limites d'une propriété. Si tu n'es pas membre de cette propriété les limites disparaitront après quelques secondes si tu es membre elles resteront visibles jusqu'à ce que tu entres à nouveau la commande.
Pour éditer une propriété tu peux le faire soit avec la commande /homestead edit en étant situé dans la propriété ou via /homestead info (accessible depuis ton /menu aussi) et en sélectionnant la propriété souhaitée.

Types :
Comme dit il existe plusieurs propriétés:
Projets titrés (villages, villes, etc)
Création
A l'exception des parcelles tu peux créer tous les les types de propriétés, pour se faire trouve un endroit qui te plait utilise le /homestead. Si cet endroit n'appartient à personne il te sera possible alors de créer une propriété en cliquant dans le chat sur le bouton qui correspond au type de propriété souhaité. Pour acheter une parcelle le fonctionnement est le même à l'exception que les parcelles sont des propriétés préexistantes créées par d'autres joueurs, tu ne pourras pas agrandir cette propriété, le plus souvent ce sont des shops ou des "maisons" dans les villes et villages. Tu trouveras plus de détails sur les types de propriétés dans leurs pages respectives du wiki.
Généralités
Peu importe le type de propriété celles-ci ont un fonctionnement similaire sur plusieurs aspects.
Le nom :
Tu peux modifier le nom d'une Propriété depuis l'interface d'édition. Le nom permet d'identifier facilement pour toi et les autres joueurs une propriété.
La description
Tu as envie d'ajouter des informations supplémentaires, tu peux le faire aussi depuis l'interface d'édition. Attention cette description est visible par tous tu peux y mettre des notes ou un peu de lore par exemple.
Un point de téléportation
Comme expliqué dans les /home, chaque propriété à son propre point de téléportation. Celui-ci n'est utilisable que par les membres d'une propriété à l'exception des points de téléportation des projets titrés dont ceux-ci sont utilisables par tout le monde.
Des régions
Les régions sont une division des propriétés une région est une zone dans un monde qui est elle même composée de sections. C'est un peu technique mais ce qu'il faut retenir c'est que cela sert à délimiter une propriété. Dans le cadre des terrains par exemple la région est "un ensemble de chunks" qui est composée de plusieurs sections qui sont "des chunks", cette région couvre donc l'ensemble de chacun des chunks qui la compose cet ensemble délimite la zone que tu possèdes. Lorsque quelque chose s'applique à une région cela s'appliquera forcément donc à toutes les sections qui les composent.
Les régions et sections portent des noms différents en fonction du type de propriété :
Région : Ensemble de chunks Section : Chunks
Région : Fief Section : Aucune les projets ne possèdent pas de sections
Région : Fief Section : Quartiers
Région : Fief Section : Les maisons de guildes ne possèdent pas de sections
Région : Loti Section : Tronçons
Les membres
Il existe plusieurs "statuts" de membre, en fonction du statut du membre celui-ci possèdera des permissions supplémentaires.
Propriétaire : le propriétaire à tous les droits il peut changer le niveau d'un membre ou l'exclure, agrandir la propriété, modifier les flags, abandonner/vendre/donner/louer la propriété et modifier les noms, descriptions et points de téléportation.
Gérant : Il a les mêmes droits que le propriétaire à l'exception qu'il ne peut pas exclure le propriétaire, un autre gérant ou un locataire, ni abandonner/vendre/donner/louer la propriété.
Locataire : Il peut modifier les flags, ajouter/retirer des membres modifier le point de téléportation
Membre : il a accès au point de téléportation, et peut construire sur la propriété
Quelques spécificités existent :
Propriétaire : fonctionnement similaire au gérant d'un projet personnel. Pour les villes et villages le propriétaire est appelé "Maire"
Gérant : fonctionnement similaire au gérant d'un projet personnel. Pour les villes et villages le gérant est appelé "Adjoint"
Locataire : Il n'est pas possible de mettre en location un projet titré
Membre : fonctionnement similaire au membre d'un projet personnel. Pour les villes et villages il est appelé "Conseiller"
Propriétaire : le propriétaire est une guilde, les guildes ont leur propre système hiérarchique les membres d'une guilde auront donc un statut différent selon le rang interne
Chef de guilde : à les droits d'un propriétaire
Chef adjoint : à les mêmes droits qu'un gérant
Membre de guilde : à les mêmes droits qu'un membre
Novice : à les mêmes droits qu'un membre
Gérant : rien ne change
Locataire : Il n'est pas possible de mettre en location une maison de guilde
Membre : rien ne change
Ajouter/retirer un membre
Depuis l'interface, tu auras la liste des membres d'une propriété en fonction de leur statut. A coté de chaque statut tu as un bouton pour ajouter/supprimer quelqu'un. Lorsque tu ajoutes/retires un membre tu devras entrer le type pour un joueur "USER" pour une guilde "GUILD". Ensuite tu entres l'ID de la guilde ou le pseudo du joueur. Tu peux ajouter/retirer plusieurs membres en même temps, quand tu as terminé toutes tes modifications il te suffit d'entrer "TERMINER" pour quitter.

Vendre/donner une propriété
Il est possible de mettre en vente ou de donner une propriété cependant cela engendre un coup supplémentaire à l'exception des parcelles. Lorsqu'une vente est effectuée le surcout est à charge de l'acheteur, lors du don à charge du donneur. Ce surcout est calculé en fonction du nouveau propriétaire et de la taille de cette propriété. Il équivaut à ce que le nouveau propriétaire aurait du payer si il créait une propriété similaire en taille. Ce surcout est automatiquement ajouté lors d'une vente et versé lors des ventes et dons sur un compte système.
Don/vente direct
Pour donner ou vendre directement à un joueur depuis l'interface d'édition clique sur le bouton souhaité (le coffre ou la deuxième émeraude). Tu devras alors entrer dans le chat le type pour un joueur "USER" pour une guilde "GUILD", ensuite entrer le pseudo ou l'ID de la guilde, après entrer le prix que le nouveau propriétaire te verseras et enfin entrer "CONFIRMER" pour envoyer la demande. Le nouveau propriétaire devra entrer "CONFIRMER" dans le chat afin de réaliser les transferts d'argent et de la propriété.
Mise en vente
La mise en vente signifie que votre propriété est achetable par n'importe qui. En inspectant la propriété mise en vente il peut l'acheter en cliquant sur le bouton dans le chat.
Inactivité, reset et reprise d'une propriété inactive
Quand un joueur est inactif sur le serveur ses propriétés sont proposées à la reprise à leurs membres respectifs, dès lors qu'une reprise n'est pas effectuée la propriété est abandonnée, tous les membres exclus et la propriété supprimée sauf pour les parcelles qui sont regénérées et remises en vente.
Lorsqu'un joueur est inactif et que sa propriété est mise à la reprise, celui-ci est rétrogradé au statut de gérant. Il se passe alors un délai de 2 semaines durant lequel tous les gérants peuvent reprendre la propriété, cela à un coût même si le propriétaire redevient actif celui-ci devra racheter son ancienne propriété. Si personne ne rachète la propriété, tous les gérants sont rétrogradés au statut de locataire(si un locataire existe déjà sinon directement à membre) et pareil durant un délai de deux semaines permet à tous les "locataires" de racheter la propriété. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus que des membres, si aucun membre ne rachète la propriété passé deux semaines elle est regénérée et supprimée ou pour les parcelles les membres exclus et remise en vente libre.
Plus le statut du membre est élevé moins le coût du rachat est important! Le prix de base est calculé comme si le repreneur créait une propriété similaire et l'agrandissait à la même taille que la propriété à reprendre. Ce prix de base est ensuite divisé :
Pour un gérant par 20
Pour un locataire par 12
Pour un membre par 10
Les projets titrés sont traités différemment lorsqu'un projet n'est pas repris celui-ci n'est pas directement supprimé. C'est le staff qui décide si celui-ci doit être supprimé ou rester sous un statut particulier. Dans ce cas, l'ensemble des parcelles et quartiers qui composent le projet sont supprimées et le projet devient un projet officiel n'appartenant à plus personne seuls les constructions restent pour la conservation du patrimoine du serveur.
Location
Le système de location n'est pas encore disponible et arrivera dans une future mise à jour!
Mis à jour