🏞️Terrains
Les terrains sont la forme la plus simple de propriété et sont composés de chunks.
Création
Pour créer une propriété il suffit de se rendre dans le monde build et de trouver une zone qui nous intéresse. Avec la commande /homestead pour inspecter la zone et voir si elle est libre.

Dans le chat il te sera alors possible de créer une propriété en cliquant sur le bouton [Acheter] dans le chat. Ta première propriété est gratuite afin que tu puisses commencer sereinement ton aventure.
Agrandissement
Ton terrain est créé et il fait exactement la taille d'un chunk 16 blocks de large par 16 blocks de long sur toute la hauteur du monde. Pour agrandir ta propriété il te suffit de te rendre sur un chunk libre adjacent à ta propriété et de faire une nouvelle inspection avec la commande /homestead.

Désormais un nouveau bouton est disponible dans le chat pour agrandir ta propriété [Agrandir], cliques dessus pour agrandir.
Quotas et prix
Tu es limité à deux propriétés de type terrain par monde build. Chaque terrain à une limite de taille maximum qui est de 26 chunks.
2ème au 5ème chunk
150
6ème au 9ème chunk
225
10ème chunk
2250
11ème chunk
2475
12ème chunk
2700
13ème chunk
2925
14ème chunk
3150
15ème chunk
3375
16ème chunk
3600
17ème chunk
3825
18ème chunk
4050
19ème chunk
4275
20ème chunk
4500
21ème chunk
4725
22ème chunk
4950
23ème chunk
5175
24ème chunk
5400
25ème chunk
5625
26ème chunk
5850
Conversion en projet de construction
Les terrains sont les propriétés les plus faciles et les moins chères pour débuter. Cependant comme vu précédemment ils sont limités en taille. A tout moment il est possible de convertir un terrain en projet personnel. Cette action coute de l'argent et le calcul du prix peut être un peu compliqué à comprendre, pour cela il faut déjà bien connaitre les différences sur l'agrandissement entre un terrain et un projet. Pour convertir un terrain en projet dans l'interface d'édition de la propriété il suffit de cliquer sur Transformer en projet (Table de cartographie)
Les limites des terrains peuvent avoir une forme irrégulière là où un projet possèdera toujours des limites sous la forme d'un rectangle.

Sur le screen ci-dessus on remarque que notre terrain possède une forme en T, en convertissant notre terrain en projet les limites devront être rectangulaires. Sur le screen, en bleu c'est donc la nouvelle limite que fera le projet une fois le terrain converti. On remarque qu'en rouge il y a deux zones qui ne font pas partie de la nouvelle zone, ces deux zones lors de la conversion seront donc achetées et intégrées à la limite actuelle pour que le projet soit désormais une zone rectangulaire.
Pour comprendre à quoi corresponds la somme, prenons le cas du screen.

Prix de base: cette somme est toujours la même c'est le prix de base pour une conversion.
Bloc chunks non inclus: on a vu qu'il fallait ajouter deux zones afin d'obtenir une limite rectangulaire ce chiffre correspond au prix d'un bloc lorsqu'il est acheté dans un projet. Achat chunks non inclus: on a ici le prix de nos deux chunks qui seront achetés (en rouge), un chunk faisant 98.304 blocks on obtient : 0,05 * 98.304 blocks * 2 chunks = 9830,4
Bloc chunks inclus: notre limite actuelle(en blanc la forme en T) doit elle aussi être convertie le prix est cependant réduit un bloc ne coutant que 0,025. Conversion chunks inclus: lorsqu'on regarde notre limite actuelle contient 4 chunks on obtient : 0,025 * 98.304 blocks * 4 chunks = 9830,4
Création nouveau projet: cette somme correspond au prix de la création d'un projet, il est calculé en fonction des quotas. Réduction projet unique: cette somme correspond au coût de création d'un premier projet elle est déduite de ce que il faut payer.
Total: la somme totale qu'il faut payer ici 22.160,8 écus.
Mis à jour